{"id":12946,"date":"2021-10-30T18:01:19","date_gmt":"2021-10-30T23:01:19","guid":{"rendered":"https:\/\/einsteresante.com\/?p=12946"},"modified":"2021-10-30T18:01:20","modified_gmt":"2021-10-30T23:01:20","slug":"que-pasaria-si-la-velocidad-de-la-luz-fuera-mucho-menor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/einsteresante.com\/index.php\/2021\/10\/30\/que-pasaria-si-la-velocidad-de-la-luz-fuera-mucho-menor\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si la velocidad de la luz fuera mucho menor?"},"content":{"rendered":"\n<p>La luz es la cosa que se mueve m\u00e1s r\u00e1pido en el universo. Entonces, \u00bfqu\u00e9 pasar\u00eda si la velocidad de la luz fuera mucho, mucho m\u00e1s lenta?<\/p>\n\n\n\n<p>En el vac\u00edo, la velocidad de la luz es de unos 300.000 kil\u00f3metros por segundo. Si fuera en \u00f3rdenes de magnitud m\u00e1s lenta, los humanos lo notar\u00edan de inmediato.<\/p>\n\n\n\n<p>Cualquier jugador puede experimentar este escenario hipot\u00e9tico en un juego de computadora que Gerd Kortemeyer, director de desarrollo educativo y tecnolog\u00eda en ETH Zurich, una universidad de ciencia, tecnolog\u00eda, ingenier\u00eda y matem\u00e1ticas en Suiza, y sus colegas crearon. En el juego, puedes ver los extra\u00f1os efectos del cambio de colores y brillo, e incluso alteraciones en la longitud percibida de los objetos, que resultar\u00edan de una velocidad de la luz mucho m\u00e1s lenta.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Velocidades lentas de los humanos<br><\/strong>Incluso a nuestras velocidades m\u00e1s r\u00e1pidas, los humanos somos lentos en comparaci\u00f3n con la luz.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Lo m\u00e1s r\u00e1pido que ha viajado un ser humano es aproximadamente el 0,0037% de la velocidad de la luz, y es necesario estar en alg\u00fan tipo de veh\u00edculo espacial para alcanzar esas velocidades&#8221;, dijo Philip Tan, cient\u00edfico investigador del MIT Game Lab, a Live Science.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero al hacer experimentos mentales, los f\u00edsicos han determinado que suceder\u00edan cosas inusuales si los humanos pudieran viajar a la velocidad de la luz, dijo Kortemeyer, quien tambi\u00e9n es profesor asociado de f\u00edsica en la Universidad Estatal de Michigan. De acuerdo con la teor\u00eda de la relatividad especial de Albert Einstein, que explica c\u00f3mo la velocidad afecta la masa, el tiempo y el espacio, el tiempo se ralentizar\u00eda, medir\u00edamos los objetos como si fueran m\u00e1s cortos a medida que los pas\u00e1ramos y el efecto Doppler se har\u00eda visible para la luz, entre otros cambios. Esos mismos cambios ocurrir\u00edan si, en lugar de que los humanos aceleraran, la luz se desacelerara. En ambos casos, nos mover\u00edamos casi a la velocidad de la luz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Una velocidad de la luz m\u00e1s lenta<br><\/strong>Mientras Kortemeyer trabajaba como profesor invitado en el MIT, \u00e9l, Tan y sus colegas del MIT Game Lab crearon un juego de computadora para ilustrar c\u00f3mo ser\u00eda el mundo si la velocidad de la luz fuera lo suficientemente lenta como para que la relatividad especial se notara en la vida cotidiana. En el juego, lanzado en 2012 y llamado <a href=\"http:\/\/gamelab.mit.edu\/games\/a-slower-speed-of-light\/\"><em>A slower speed of light<\/em><\/a>, el jugador controla un personaje que recolecta orbes con forma de pelota de playa. Cada vez que el personaje recolecta uno de los 100 orbes, la velocidad de la luz disminuye.<\/p>\n\n\n\n<p>En realidad, la velocidad de la luz no se ralentizar\u00eda como lo hace en el juego. La velocidad de la luz en el vac\u00edo nunca cambia y es constante para cada observador. Sin embargo, la velocidad de la luz cambia dependiendo de los materiales por los que pasa, pero eso no cambia los efectos de la relatividad especial o c\u00f3mo los percibimos, dijo Kortemeyer. Sin embargo, si pudi\u00e9ramos presenciar la relatividad especial, notar\u00edamos cambios en los colores, el tiempo, la distancia y el brillo, y el equipo incorpor\u00f3 esos efectos al juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"A Slower Speed of Light Official Trailer \u2014 MIT Game Lab\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uu7jA8EHi_0?start=2&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Tr\u00e1iler del juego.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Cambios de color<br><\/strong>Cuando la velocidad del movimiento humano se acerca a la velocidad de la luz, algo llamado efecto Doppler relativista se vuelve perceptible. Para entender esto, recuerda que la luz act\u00faa como part\u00edcula y como onda. Como onda, se caracteriza por su longitud de onda, o la distancia de cresta a cresta, que determina su color, y su frecuencia, o cu\u00e1ntas crestas pasan en un tiempo determinado.<\/p>\n\n\n\n<p>De manera similar a la forma en que, seg\u00fan el efecto Doppler, acercarse a una fuente de sonido hace que su frecuencia, o tono, parezca aumentar a medida que las crestas de las ondas llegan a su o\u00eddo cada vez m\u00e1s r\u00e1pido, moverse hacia una fuente de luz hace que su longitud de onda parezca m\u00e1s corta, cambiando la color aparente de la luz hacia el extremo azul y violeta del espectro de color, dijo Kortemeyer. Alejarse de un objeto, por otro lado, cambia su color aparente hacia el extremo rojo del espectro. En resumen, &#8220;lo que viene hacia ti se ve m\u00e1s azul o lo que se aleja se ve m\u00e1s rojo&#8221;, dijo Kortemeyer.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cambios en el tiempo y la distancia.<br><\/strong>Quiz\u00e1s uno de los efectos m\u00e1s famosos de la relatividad especial es que para un humano que se mueve cerca de la velocidad de la luz, el tiempo se ralentiza. En este escenario, una persona que se mueva casi a la velocidad de la luz envejecer\u00eda m\u00e1s lentamente. Este efecto se llama dilataci\u00f3n del tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>En el juego, &#8220;t\u00e9cnicamente, est\u00e1s experimentando una dilataci\u00f3n del tiempo; pero sin tener algo con lo que compararlo, en realidad no significa nada&#8221;, dijo Tan. Es posible que la dilataci\u00f3n del tiempo no se note durante el juego, pero al final, los jugadores ven una pantalla que les informa que ha pasado menos tiempo para ellos que para un reloj parado, dijo Tan. La dilataci\u00f3n del tiempo, al igual que los otros efectos de la relatividad especial, ocurre durante el juego porque el personaje del juego se acerca a la velocidad de la luz.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro efecto de la relatividad especial es que la longitud de los objetos que se mueven cerca de la velocidad de la luz, o de los objetos estacionarios a medida que los pasa a una velocidad cercana a la de la luz, se acorta. A esto se le llama contracci\u00f3n de la longitud. Pero el efecto es complicado, dijo Kortemeyer. Los objetos que se acercan a la velocidad de la luz podr\u00edan experimentar una contracci\u00f3n de la longitud y podr\u00edan ser m\u00e1s cortos, seg\u00fan las mediciones de un observador estacionario, pero en realidad parecer\u00edan m\u00e1s largos a los ojos de esa persona debido a otro efecto de la relatividad especial llamado efecto de tiempo de ejecuci\u00f3n, dijo Kortemeyer. <\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, digamos que una bicicleta se acerca a ti. La luz de la parte delantera de la bicicleta tiene una distancia m\u00e1s corta para viajar hasta los ojos que la luz de la parte trasera de la bicicleta. Como resultado, ves la parte delantera de la bicicleta como era m\u00e1s recientemente y la parte trasera de la bicicleta como estaba m\u00e1s en el pasado, cuando la bicicleta estaba m\u00e1s lejos. &#8220;Eso en general hace que la bicicleta parezca m\u00e1s larga&#8221;, dijo Kortemeyer. A veces, este mismo efecto puede hacer que los objetos parezcan deformados.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/JvgX3BUty9UVS5VKSGjxMb.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption>Cuando la velocidad del movimiento humano se acerca a la velocidad de la luz, el efecto Doppler relativista es perceptible. Moverse hacia una fuente de luz cambia el color aparente de la luz hacia el extremo azul y violeta del espectro de colores. Alejarse de un objeto cambia su color aparente hacia el extremo rojo del espectro. (Cr\u00e9dito de la imagen: Shutterstock)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En otras palabras, si la velocidad de la luz fuera mucho m\u00e1s lenta, los objetos que se mueven cerca de esa velocidad podr\u00edan parecer m\u00e1s largos y \/ o deformados para los observadores estacionarios.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cambios en el brillo<br><\/strong>Cuando caminas bajo la lluvia, es posible que notes que te mojas m\u00e1s adelante que atr\u00e1s. Mientras caminas bajo la lluvia, te encuentras con m\u00e1s gotas de lluvia de las que estar\u00edas parado, pero tu frente protege tu espalda de esas gotas de lluvia adicionales. Algo similar suceder\u00eda si se estuviera moviendo a una velocidad cercana a la de la luz, dijo Kortemeyer.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso es porque la luz a veces se comporta como una colecci\u00f3n de part\u00edculas, llamadas fotones, que son como peque\u00f1as gotas de luz. A medida que te mueves hacia un objeto en el juego de computadora, parece m\u00e1s brillante que cuando est\u00e1s parado, porque est\u00e1s entrando en sus fotones. A esto se le llama efecto de reflector.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>El Sr. Tompkins en el Pa\u00eds de las Maravillas<br><\/em><\/strong>Kortemeyer y Tan no fueron los primeros en imaginar un mundo con una velocidad de luz m\u00e1s lenta. En 1939, el f\u00edsico George Gamow public\u00f3 un libro de im\u00e1genes, llamado <em>El Sr. Tompkins en el Pa\u00eds de las Maravillas<\/em>, en el que el personaje principal anda en bicicleta por una ciudad con una velocidad de la luz m\u00e1s lenta y experimenta efectos relativistas. A Einstein &#8220;realmente le gust\u00f3 ese librito&#8221;, dijo Kortemeyer.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 pensar\u00eda el gran f\u00edsico de <em>A slower speed of light<\/em>? La curiosidad podr\u00eda haberlo hecho jugar en primer lugar, ya que si hay que creer a los historiadores, ya a la edad de 16 a\u00f1os pregunt\u00f3 qu\u00e9 ver\u00edas si estuvieras montando un rayo de luz, lo cual, por supuesto, no puedes&#8221;, pero en el juego, puedes alcanzar casi la velocidad de la luz&#8221;, dijo Kortemeyer. &#8220;Pero luego creo que simplemente habr\u00eda jugado el videojuego hasta que se mare\u00f3 irremediablemente, la mayor\u00eda de los f\u00edsicos siguen jugando&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.livescience.com\/what-if-speed-of-light-slowed-down\">Live Science<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La luz es la cosa que se mueve m\u00e1s r\u00e1pido en el universo. Entonces, \u00bfqu\u00e9 pasar\u00eda si la velocidad de la luz fuera mucho, mucho m\u00e1s lenta? En el vac\u00edo, la velocidad de la luz es de unos 300.000 kil\u00f3metros por segundo. 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