{"id":44306,"date":"2023-11-03T01:16:37","date_gmt":"2023-11-03T06:16:37","guid":{"rendered":"https:\/\/einsteresante.com\/?p=44306"},"modified":"2023-11-03T01:16:38","modified_gmt":"2023-11-03T06:16:38","slug":"las-ratas-tienen-imaginacion-segun-estudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/einsteresante.com\/index.php\/2023\/11\/03\/las-ratas-tienen-imaginacion-segun-estudio\/","title":{"rendered":"Las ratas tienen imaginaci\u00f3n, seg\u00fan estudio"},"content":{"rendered":"\n<p>Como seres humanos, vivimos en nuestros pensamientos: desde reflexionar sobre qu\u00e9 preparar para la cena hasta so\u00f1ar despiertos con nuestras \u00faltimas vacaciones en la playa. Ahora, investigadores del Campus de Investigaci\u00f3n Janelia del HHMI han descubierto que los animales tambi\u00e9n poseen imaginaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Un equipo de los laboratorios Lee y Harris desarroll\u00f3 un novedoso sistema que combina la realidad virtual y una interfaz cerebro-m\u00e1quina para sondear los pensamientos internos de una rata. Descubrieron que, al igual que los humanos, los animales pueden pensar en lugares y objetos que no est\u00e1n justo frente a ellos, usando sus pensamientos para imaginarse caminando hacia un lugar o moviendo un objeto remoto a un lugar espec\u00edfico.<\/p>\n\n\n\n<p>Al igual que los humanos, cuando los roedores experimentan lugares y eventos, se activan patrones de actividad neuronal espec\u00edficos en el hipocampo, un \u00e1rea del cerebro responsable de la memoria espacial. El nuevo estudio encuentra que las ratas pueden generar voluntariamente estos mismos patrones de actividad y hacerlo para recordar ubicaciones remotas distantes de su posici\u00f3n actual.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;De hecho, la rata puede activar la representaci\u00f3n de lugares en el entorno sin tener que ir all\u00ed&#8221;, dice Chongxi Lai, postdoctorado en los laboratorios Harris and Lee y primer autor de un art\u00edculo que describe los nuevos hallazgos. &#8220;Incluso si su cuerpo f\u00edsico est\u00e1 fijo, sus pensamientos espaciales pueden ir a un lugar muy remoto&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Part 1: Hippocampal brain-machine interface\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9JRBi9V_MPw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un equipo del Campus de Investigaci\u00f3n Janelia del HHMI ha desarrollado un novedoso sistema que combina realidad virtual y una interfaz cerebro-m\u00e1quina para sondear los pensamientos internos de la rata. La rata est\u00e1 enganchada al sistema de realidad virtual. Mientras la rata camina sobre una cinta rodante esf\u00e9rica, sus movimientos se traducen en la pantalla de 360 grados. La rata es recompensada cuando navega hacia su objetivo. Cr\u00e9dito: Chongxi Lai.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta capacidad de imaginar lugares alejados de la posici\u00f3n actual es fundamental para recordar eventos pasados e imaginar posibles escenarios futuros. Por tanto, el nuevo trabajo muestra que los animales, al igual que los humanos, poseen una forma de imaginaci\u00f3n, seg\u00fan los autores del estudio.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Imaginar es una de las cosas extraordinarias que los humanos pueden hacer. Ahora hemos descubierto que los animales tambi\u00e9n pueden hacerlo y encontramos una manera de estudiarlo&#8221;, dice Albert Lee, ex l\u00edder de grupo en Janelia y ahora investigador del HHMI en el Centro M\u00e9dico Beth Israel Deaconess.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Una nueva interfaz cerebro-m\u00e1quina<br><\/strong>El proyecto comenz\u00f3 hace nueve a\u00f1os cuando Lai lleg\u00f3 a Janelia como estudiante de posgrado con la idea de probar si un animal pod\u00eda pensar. Su asesor, Tim Harris, miembro senior de Janelia, sugiri\u00f3 a Lai que caminara por el pasillo para charlar con Lee, cuyo laboratorio ten\u00eda preguntas similares. Juntos, los laboratorios trabajaron para desarrollar un sistema para comprender lo que piensan los animales: un &#8220;detector de pensamiento&#8221; en tiempo real que podr\u00eda medir la actividad neuronal y traducir lo que significa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Part 2: Hippocampal brain-machine interface\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LY2DhIHTnY0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Al mismo tiempo que la rata navega en el \u00e1mbito de la realidad virtual, el sistema IMC registra la actividad del hipocampo de la rata. Los investigadores pueden ver qu\u00e9 neuronas se activan cuando la rata navega por la arena para alcanzar cada objetivo. Estas se\u00f1ales proporcionan la base para una IMC del hipocampo en tiempo real, con la actividad del hipocampo del cerebro traducida en acciones en la pantalla. Cr\u00e9dito: Chongxi Lai.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>El sistema utiliza una interfaz m\u00e1quina-cerebro (IMC), que proporciona una conexi\u00f3n directa entre la actividad cerebral y un dispositivo externo. En el sistema del equipo, la IMC produce una conexi\u00f3n entre la actividad el\u00e9ctrica en el hipocampo de la rata y su posici\u00f3n en un campo de realidad virtual de 360 grados.<\/p>\n\n\n\n<p>El hipocampo almacena mapas mentales del mundo involucrados en recordar eventos pasados e imaginar escenarios futuros. El recuerdo de la memoria implica la generaci\u00f3n de patrones de actividad espec\u00edficos del hipocampo relacionados con lugares y eventos. Pero nadie sab\u00eda si los animales pod\u00edan controlar voluntariamente esta actividad. La IMC permite a los investigadores probar si una rata puede activar la actividad del hipocampo con solo pensar en un lugar de la arena sin ir f\u00edsicamente all\u00ed; esencialmente, detectar si el animal es capaz de imaginar que va a ese lugar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Part 3: Jumper task\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YndUJnHeo5o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">A continuaci\u00f3n, los investigadores desconectaron la cinta de correr y recompensaron a la rata por reproducir el patr\u00f3n de actividad del hipocampo asociado con la ubicaci\u00f3n de un objetivo. En esta tarea &#8220;Jumper&#8221;, que lleva el nombre de una pel\u00edcula del mismo nombre de 2008, la IMC traduce la actividad cerebral del animal en movimiento en la pantalla de realidad virtual. Esencialmente, el animal usa sus pensamientos para navegar hacia la recompensa pensando primero en d\u00f3nde debe ir para obtener la recompensa. Cr\u00e9dito: Chongxi Lai.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Sondeando los pensamientos internos de la rata<br><\/strong>Una vez desarrollado su sistema, los investigadores tuvieron que crear el &#8220;diccionario de pensamiento&#8221; que les permitir\u00eda decodificar las se\u00f1ales cerebrales de la rata. Este diccionario recopila c\u00f3mo se ven los patrones de actividad cuando la rata experimenta algo, en este caso, lugares en el \u00e1mbito de la realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>La rata est\u00e1 enganchada al sistema de realidad virtual, dise\u00f1ado por Shinsuke Tanaka, un postdoctorado en el Lee Lab. Mientras la rata camina sobre una cinta rodante esf\u00e9rica, sus movimientos se traducen en la pantalla de 360 grados. La rata es recompensada cuando navega hacia su objetivo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Part 4: Jedi task\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GFl_s3G9mcA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">En la segunda tarea, la tarea &#8220;Jedi&#8221;, un gui\u00f1o a Star Wars, la rata mueve un objeto a un lugar \u00fanicamente con sus pensamientos. La rata est\u00e1 fija en un lugar virtual pero &#8220;mueve&#8221; un objeto a una meta en el espacio de realidad virtual controlando su actividad hipocampal, de la misma manera que una persona sentada en su oficina podr\u00eda imaginarse tomando una taza al lado de la m\u00e1quina de caf\u00e9 y llen\u00e1ndola de caf\u00e9. Luego, los investigadores cambiaron la ubicaci\u00f3n del objetivo, requiriendo que el animal produjera patrones de actividad asociados con la nueva ubicaci\u00f3n. Cr\u00e9dito: Chongxi Lai.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Al mismo tiempo, el sistema IMC registra la actividad del hipocampo de la rata. Los investigadores pueden ver qu\u00e9 neuronas se activan cuando la rata navega por la arena para alcanzar cada objetivo. Estas se\u00f1ales proporcionan la base para una IMC del hipocampo en tiempo real, con la actividad del hipocampo del cerebro traducida en acciones en la pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, los investigadores desconectan la cinta de correr y recompensan a la rata por reproducir el patr\u00f3n de actividad del hipocampo asociado con la ubicaci\u00f3n de un objetivo. En esta tarea &#8220;Jumper&#8221;, que lleva el nombre de una pel\u00edcula del mismo nombre de 2008, la IMC traduce la actividad cerebral del animal en movimiento en la pantalla de realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>Esencialmente, el animal usa sus pensamientos para navegar hacia la recompensa pensando primero en d\u00f3nde debe ir para obtener la recompensa. Este proceso de pensamiento es algo que los humanos experimentamos con regularidad. Por ejemplo, cuando nos piden que vayamos a comprar comida a una tienda que conocemos, podemos imaginar los lugares por los que pasaremos en el camino antes de salir de casa.<\/p>\n\n\n\n<p>En la segunda tarea, la tarea &#8220;Jedi&#8221;, un gui\u00f1o a Star Wars, la rata mueve un objeto a un lugar \u00fanicamente con sus pensamientos. La rata est\u00e1 fija en un lugar virtual pero &#8220;mueve&#8221; un objeto a una meta en el espacio de realidad virtual controlando su actividad hipocampal, de la misma manera que una persona sentada en su oficina podr\u00eda imaginarse tomando una taza al lado de la m\u00e1quina de caf\u00e9 y llen\u00e1ndola de caf\u00e9. Luego, los investigadores cambiaron la ubicaci\u00f3n del objetivo, requiriendo que el animal produjera patrones de actividad asociados con la nueva ubicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El equipo descubri\u00f3 que las ratas pueden controlar de manera precisa y flexible la actividad de su hipocampo, de la misma manera que probablemente lo hacen los humanos. Los animales tambi\u00e9n son capaces de mantener esta actividad del hipocampo, manteniendo sus pensamientos en un lugar determinado durante muchos segundos, un per\u00edodo de tiempo similar al que los humanos reviven eventos pasados o imaginan nuevos escenarios.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Lo sorprendente es c\u00f3mo las ratas aprenden a pensar en ese lugar, y en ning\u00fan otro, durante un per\u00edodo de tiempo muy largo, bas\u00e1ndose en nuestra noci\u00f3n, quiz\u00e1s ingenua, de la capacidad de atenci\u00f3n de una rata&#8221;, dice Harris.<\/p>\n\n\n\n<p>La investigaci\u00f3n tambi\u00e9n muestra que la IMC se puede utilizar para sondear la actividad del hipocampo, proporcionando un sistema novedoso para estudiar esta importante regi\u00f3n del cerebro. Dado que el BMI se utiliza cada vez m\u00e1s en pr\u00f3tesis, este nuevo trabajo tambi\u00e9n abre la posibilidad de dise\u00f1ar nuevos dispositivos prot\u00e9sicos basados en los mismos principios, seg\u00fan los autores.<\/p>\n\n\n\n<p>El estudio se publica en la revista <a href=\"https:\/\/www.science.org\/doi\/10.1126\/science.adh5206\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.science.org\/doi\/10.1126\/science.adh5206\">Science<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/phys.org\/news\/2023-11-rats.html\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/phys.org\/news\/2023-11-rats.html\">Phys.org<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como seres humanos, vivimos en nuestros pensamientos: desde reflexionar sobre qu\u00e9 preparar para la cena hasta so\u00f1ar despiertos con nuestras \u00faltimas vacaciones en la playa. Ahora, investigadores del Campus de Investigaci\u00f3n Janelia del HHMI han descubierto que los animales tambi\u00e9n poseen imaginaci\u00f3n. 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