{"id":96372,"date":"2026-04-01T12:42:08","date_gmt":"2026-04-01T17:42:08","guid":{"rendered":"https:\/\/einsteresante.com\/?p=96372"},"modified":"2026-04-01T12:42:10","modified_gmt":"2026-04-01T17:42:10","slug":"paciente-de-neuralink-paso-de-una-cirugia-cerebral-a-jugar-world-of-warcraft-con-su-mente-en-80-dias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/einsteresante.com\/index.php\/2026\/04\/01\/paciente-de-neuralink-paso-de-una-cirugia-cerebral-a-jugar-world-of-warcraft-con-su-mente-en-80-dias\/","title":{"rendered":"Paciente de Neuralink pas\u00f3 de una cirug\u00eda cerebral a jugar World of Warcraft con su mente en 80 d\u00edas"},"content":{"rendered":"\n<p>Para Jon L. Noble, los primeros 100 d\u00edas con un implante cerebral han sido toda una monta\u00f1a rusa. Un d\u00eda se recuperaba de una cirug\u00eda cerebral en Londres. Unas semanas despu\u00e9s, mov\u00eda el cursor por la pantalla de un MacBook con sus pensamientos. Al d\u00eda 80, estaba de vuelta en un entorno digital familiar, controlando un personaje en\u00a0World of Warcraft\u00a0sin tocar el rat\u00f3n ni el teclado.<\/p>\n\n\n\n<p>Noble, un veterano del ej\u00e9rcito brit\u00e1nico que est\u00e1 paralizado de los hombros hacia abajo, se ha convertido en uno de los participantes p\u00fablicos m\u00e1s visibles en el ensayo de Neuralink para construir interfaces cerebro-computadora (BCI, por sus siglas en ingl\u00e9s) para personas con discapacidades graves.<\/p>\n\n\n\n<p>Su relato ofrece una demostraci\u00f3n de las aplicaciones cotidianas de esta tecnolog\u00eda: escribir, desplazarse, hacer clic y, finalmente, luchar contra monstruos en Azeroth. Las publicaciones p\u00fablicas de Noble ofrecen un registro diario de la experiencia inicial de un participante con una interfaz cerebro-computadora (BCI).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-not-a-skill-issue-for-once\">Por esta vez, no es un problema de habilidad<\/h2>\n\n\n\n<p>Noble afirm\u00f3 que su experiencia comenz\u00f3 con un procedimiento que parec\u00eda sorprendentemente rutinario. &#8220;La cirug\u00eda del d\u00eda 0 fue sorprendentemente sencilla&#8221;, escribi\u00f3 en X. Seg\u00fan su descripci\u00f3n, los cirujanos utilizaron un sistema rob\u00f3tico para colocar 1024 hilos ultrafinos en su corteza motora, la parte del cerebro involucrada en la planificaci\u00f3n del movimiento.<\/p>\n\n\n\n<p>Regres\u00f3 a casa al d\u00eda siguiente por la tarde. Seg\u00fan cont\u00f3, a los pocos d\u00edas se sinti\u00f3 mejor. &#8220;La recuperaci\u00f3n fue m\u00ednima; me sent\u00ed m\u00e1s l\u00facido y positivo que en a\u00f1os despu\u00e9s de que me activaran la [Interfaz de Control Cerebral]&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego vino un proceso de aprendizaje intenso. En la segunda semana, los ingenieros de Neuralink conectaron el implante a una MacBook de Apple. Al principio, Noble tuvo que aprender a convertir la intenci\u00f3n en acci\u00f3n en una pantalla, algo que la mayor\u00eda de la gente hace sin darse cuenta cuando tiene control total de sus extremidades. &#8220;Al principio era como intentar recordar un sue\u00f1o, pero para la tercera semana ya lo hac\u00eda de forma natural&#8221;, escribi\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>Pronto, dominaba las funciones b\u00e1sicas del cursor con solo pensarlo. &#8220;Desplazarse, hacer clic, escribir: todo controlado mentalmente&#8221;, escribi\u00f3. Y a\u00f1adi\u00f3 con un toque de humor: &#8220;Pas\u00e9 de ser un completo novato en Mac a un usuario avanzado m\u00e1s r\u00e1pido de lo que jam\u00e1s imagin\u00e9&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Para una persona paralizada del cuello para abajo, controlar una computadora representa un cambio radical en su independencia. Poder usar una computadora le brinda oportunidades para comunicarse, trabajar, entretenerse y conectar con el mundo en general.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-he-was-prepared\">\u00c9l estaba preparado<\/h2>\n\n\n\n<p>Luego vino la prueba m\u00e1s dif\u00edcil. Los videojuegos se han convertido en un campo de pruebas informal para las interfaces cerebro-computadora, en parte porque exigen sincronizaci\u00f3n, precisi\u00f3n y adaptaci\u00f3n. Los participantes anteriores de Neuralink han jugado\u00a0<a href=\"https:\/\/www.zmescience.com\/science\/news-science\/quadriplegic-patient-neuralink-civilization-six\/\">a juegos de estrategia<\/a>\u00a0y\u00a0<a href=\"https:\/\/www.zmescience.com\/tech\/a-paralyzed-gamer-is-playing-battlefield-again-thanks-to-a-chip-in-his-brain\/\">de disparos<\/a>. Pero\u00a0<em>World of Warcraft<\/em>\u00a0presenta un desaf\u00edo propio. Es extenso, de ritmo fren\u00e9tico y est\u00e1 lleno de controles complejos. Incluso los jugadores experimentados suelen depender de combinaciones de teclas complejas, el uso del rat\u00f3n y reflejos entrenados.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cFue entonces cuando inici\u00e9 [World of Warcraft] por primera vez con puro control mental\u201d, escribi\u00f3 Noble.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;La primera incursi\u00f3n me pareci\u00f3 torpe, pero una vez que mi cerebro y la interfaz cerebro-computadora se sincronizaron, fue pura magia&#8221;, escribi\u00f3. Tras practicar un poco, incluso lleg\u00f3 a dominarlo. &#8220;Ahora participo en incursiones y exploro Azeroth a toda velocidad sin usar las manos: sin rat\u00f3n, sin teclado, s\u00f3lo con la intenci\u00f3n&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cSimplemente la intenci\u00f3n\u201d es una descripci\u00f3n concisa del objetivo del sistema. El implante N1 de Neuralink est\u00e1 dise\u00f1ado para convertir la actividad neuronal en comandos digitales, lo que permite al usuario controlar una m\u00e1quina mediante movimientos intencionados en lugar de movimientos f\u00edsicos. En personas con lesiones medulares, este proceso puede sortear las v\u00edas da\u00f1adas que, de otro modo, transmitir\u00edan las se\u00f1ales del cerebro al cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEs sencillamente brillante. La libertad es adictiva\u201d, a\u00f1adi\u00f3 Noble. \u201cTodo el viaje parece ciencia ficci\u00f3n que, de alguna manera, se ha convertido en mi realidad cotidiana\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-wow-story\">Una historia de WoW<\/h2>\n\n\n\n<p>Neuralink s\u00f3lo ha compartido detalles p\u00fablicos limitados sobre sus operaciones, y los testimonios de pacientes siguen siendo una de las pocas fuentes de informaci\u00f3n sobre el rendimiento de sus dispositivos fuera de las presentaciones de la empresa. Por lo tanto, la historia de Noble tiene una relevancia especial. No resuelve las cuestiones m\u00e1s importantes sobre la seguridad, la durabilidad a largo plazo ni la amplitud de las aplicaciones de esta tecnolog\u00eda. Simplemente muestra un alto nivel de funcionamiento en la experiencia inicial de una persona. Hasta ahora, las demostraciones de interfaces cerebro-computadora han incluido escribir mensajes, usar electrodom\u00e9sticos o, en el caso de Noble, jugar a un videojuego a su manera.<\/p>\n\n\n\n<p>Concluy\u00f3 su actualizaci\u00f3n de 100 d\u00edas diciendo: \u201cDespu\u00e9s de 100 d\u00edas, ya no puedo imaginar la vida sin \u00e9l. El N1 no solo me dio una nueva forma de usar una computadora, sino una nueva forma de vivir\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien las declaraciones de Noble son convincentes, siguen siendo un relato personal de un ensayo cl\u00ednico en fase inicial que a\u00fan est\u00e1 en curso.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.zmescience.com\/medicine\/neuralink-patient-went-from-brain-surgery-to-playing-world-of-warcraft-solely-with-his-mind-in-just-80-days\/\">ZME Science<\/a>.<a href=\"https:\/\/www.google.com\/preferences\/source?q=https:\/\/www.zmescience.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para Jon L. Noble, los primeros 100 d\u00edas con un implante cerebral han sido toda una monta\u00f1a rusa. Un d\u00eda se recuperaba de una cirug\u00eda cerebral en Londres. Unas semanas despu\u00e9s, mov\u00eda el cursor por la pantalla de un MacBook con sus pensamientos. 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