La visión de Nokia del metaverso es el reemplazo hasta de los smartphones

Tecnología

Es difícil imaginar un mundo sin ataduras a tu teléfono celular, a menos que trabajes para Nokia. El gigante de las telecomunicaciones prevé que el metaverso se convierta en una tecnología que lo consumirá todo a fines de esta década, reemplazando a los teléfonos inteligentes como la principal forma de comunicación.

“Nuestra creencia es que este dispositivo será superado por una experiencia de metaverso en la segunda mitad de la década”, dijo su director de estrategia y tecnología, Nishant Batra, mientras agarraba su teléfono durante una visita reciente al norte de Texas.

En gran medida, dependerá de los 1.700 empleados de la empresa con sede en Finlandia que trabajan en el desarrollo de Cypress Waters convertir ese ambicioso objetivo en una realidad. Nokia remonta sus raíces en el área de Dallas a la década de 1950. La compañía ahora alquila 250,000 pies cuadrados de espacio en el desarrollo corporativo en expansión no lejos del Aeropuerto Internacional DFW.

Conocida por desarrollar el primer sistema de telefonía celular completamente automático, Nokia se ha convertido desde entonces en una empresa de tecnología en toda regla, desarrollando el reconocimiento facial que se utiliza en algunos aeropuertos o ayudando a las empresas de servicios eléctricos a mantener la red segura. Siete de las principales redes eléctricas de EE. UU. están alimentadas por las redes de la empresa.

Nokia generó más de US$21 mil millones en ventas el año pasado, operando en más de 130 países con una fuerza laboral que totaliza cerca de 88,000. Para llevar a cabo los grandes planes, Nokia espera realizar nuevas contrataciones en el norte de Texas en los próximos años a medida que el metaverso gane en adopción.

¿Qué es el metaverso?
En términos más simples, es la próxima generación de tecnología la que dará forma a nuestra vida diaria. Sukumaran Nair, distinguido profesor de la Universidad Metodista del Sur y director del Centro de Virtualización de AT&T de la universidad en Dallas, dijo que se puede pensar en el metaverso como una compilación de nuevas tecnologías ensambladas en un cubo.

“Una forma de definir esto es una extensión de AR y VR con potencial para la recopilación de datos en tiempo real de diferentes partes de Internet”, dijo Nair, haciendo referencia a la realidad aumentada y la tecnología de realidad virtual, las imágenes mentales típicas del metaverso: dispositivos portátiles, auriculares, gafas.

Extender el uso de la tecnología podría significar muchas cosas diferentes para una variedad de industrias. Podría involucrar todo, desde expandir cómo se usa Internet hasta desarrollar nuevas formas de aprender habilidades.

El concepto del metaverso puede parecer bastante reciente, ganando terreno en los últimos años cuando la plataforma de redes sociales Facebook cambió su nombre a Meta. El fundador Mark Zuckerberg quería que la influyente empresa se centrara en la próxima frontera digital, el metaverso. Pero el metaverso no es nuevo, dijo Nair. En la novela Snow Crash de 1992, el escritor Neal Stephenson acuñó el término “metaverso”, donde los humanos interactuarían entre sí y con el software en un espacio 3D que usa una metáfora del mundo real.

Una frase de uso frecuente en el mundo del metaverso es “gemelos digitales”. Piensa en ellos como representaciones virtuales de un objeto o sistema que abarca su ciclo de vida, se actualiza con datos en tiempo real y utiliza simulación, aprendizaje automático y razonamiento para ayudar en la toma de decisiones, según la firma de investigación IBM.

¿Cómo se ve el 2030?
Cuando Nokia piensa en 2030, el panorama es muy diferente de la realidad actual. La empresa ve tres influencias principales en la forma en que ese mundo toma forma: la socioeconomía y la geopolítica, la tecnología y lo que los usuarios necesitan en un momento dado. Enmarcando la visión de Nokia están los conceptos habilitadores: aumento humano y fusión digital-física.

El aumento humano se refiere a la tecnología que permite a las personas interactuar con el mundo digital, o dispositivos como cascos de realidad virtual y anteojos de realidad aumentada. Pero en el futuro, dijo Batra, la interfaz será mucho más personalizada y única.

La fusión digital-física trata con objetos, sistemas y procesos del mundo real que están representados en el mundo digital. En el metaverso del consumidor, los ingresos de los espacios virtuales donde las personas interactúan dependerán del atractivo para el consumidor. La monetización estará fragmentada, con crecimiento hasta 2026, según las estimaciones de Nokia. El éxito vendrá si hay aceptación para usos múltiples, como juegos, interacciones sociales y viajes virtuales, dijo Batra.

“La adopción generalizada de la tecnología tanto por parte de las corporaciones como de los consumidores será fundamental para que realmente despegue, y esto también dependerá de la disponibilidad de dispositivos VR y AR asequibles, ergonómicos y conectados de forma inalámbrica”, dijo Batra.

El metaverso empresarial, que incluye tanto oficinas como escuelas, está repleto de elementos como simulaciones y espacios de trabajo infinitos, y evolucionará en función del valor que las empresas obtengan de él. Una forma de pensar en el potencial es lo que Batra llama una “mesa de dibujo digital de firmas de arquitectura e ingeniería”.

Nokia ve las innovaciones en dispositivos y soluciones inspiradas en el metaverso como una oportunidad de crecimiento para los negocios. En el metaverso industrial, los gemelos digitales y la simulación podrían usarse en líneas de producción de fábricas u operaciones mineras. Los trabajos de maquinaria industrial podrían enseñarse trabajando con un casco de realidad virtual.

Batra señala cómo las empresas aeroespaciales están construyendo motores y fuselajes en el mundo digital para simular exactamente cómo volará un avión, y las fábricas, incluida la de Nokia, existen tanto en el mundo digital como en el físico. La tecnología de próxima generación se utiliza todos los días en las oficinas de Cypress Waters de Nokia. Hay cascos de realidad virtual disponibles que los usuarios pueden probar para explorar o trabajar en el metaverso. Hay una sala de pantalla verde donde los usuarios pueden ubicarse dentro de lugares como una mina de carbón, donde la tecnología puede detectar si alguien está usando equipo de seguridad.

Batra dijo que un ejemplo de cómo el metaverso podría beneficiar a las empresas es la infraestructura, ayudando a los ingenieros a comprender mejor los patrones de tráfico, el desgaste con el tiempo y cómo hacer que las carreteras sean más seguras. Para 2030, Nokia prevé un mundo 6G que marque el comienzo de tecnología avanzada como visión por computadora, biosensores, gemelos digitales y AR y VR inmersivos. Esa solución también creará más puntos de entrada potenciales para los atacantes.

Nokia también se está preparando para eso, dijo Batra. Nokia inauguró un laboratorio de ciberseguridad en Coppell en mayo, en lo que fue aclamado como el primer laboratorio integral con sede en EE. UU. en llevar la protección 5G al siguiente nivel.

No es solo Nokia la que promueve el metaverso. Match Group, con sede en Dallas, adquirió Hyperconnect, una empresa emergente de redes sociales de Corea del Sur, por 1700 millones de dólares en abril que permite a los usuarios crear relaciones en un entorno virtual.

El gigante minorista Walmart se mudó al metaverso a través de experiencias de juego en Roblox que se denominan “Walmart Land” y “Walmart’s Universe of Play”. Walmart Land presenta artículos de moda, belleza y entretenimiento, mientras que Universe of Play de Walmart exhibe juguetes.

Los consumidores también están interesados ​​en las posibilidades. La publicación comercial MarTech Today informó que lo que más desean los consumidores en una experiencia de metaverso incluye:

-68% quiere experimentar la música.

-58% viajes y turismo.

-53% compras e historias virtuales.

-53% eventos en vivo.

Si bien llegar al mundo futuro de Nokia llevará tiempo y educación, Batra dijo que generaciones de nativos digitales están listos para la tecnología.

“La adopción de cada generación es más rápida que la generación anterior, no solo un poco”, dijo Batra. “Es exponencialmente diferente”.

Fuente: Tech Xplore.

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